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你开心就好了,你的地盘你做主......就是不知道对面那位,突然挨了顺著网线爬出来的梵神一顿胖揍,现在是什么心情。
苏言將注意力拉回游戏,看著刚结束的一场对局,险些笑出声来。
评分:2.4
kda:090。
四个队友全部起飞,一种是人是鬼都在秀,只有自己在挨揍的感觉。
其实不然。
如果有华夏的玩家看到这个,一定能明白苏言究竟在做什么。
“反向操控elo机制:通过刻意压低单局评分,让系统给你匹配神级队友,而对面的对手却都是菜鸟!”
没错,传说中的鸡爪流!
正是这套华夏玩家发明的反向elo玩法,最终撬开了游戏策划的铁嘴,让他们不得不公开道歉,首次承认暗中操控匹配机制的事情。
“发明这个哥的人真是个天才~”
苏言暗自偷笑,其实,在游戏设计时,为了保证万无一失,自己也早已埋下暗手,只是外行人永远看不透其中门道。
——他亲手设计的『佩奇』英雄,就完美適配这套规则。
佩奇的评分机制极为抽象!
话癆、小脆皮、输出低的令人髮指。
有夜间隱身特性、可以传送、推塔非常快但零收益,一旦击杀玩家,则必触发15+评分.....
这种种鬼畜特性加起来。
恐怕除了自己会用这个人物,没人会喜欢。
苏言就是靠著佩奇,每一局推塔6座以上,以几乎每一次评分都在2左右,拿到了150多连胜。
“什么送人头摆烂?我不知道啊。”
看著来自左下角,上一局队友的亲切问候,苏言非常礼貌的回覆安抚。
“我以为这是机制呢......有问题你去跟策划说吧。”
“我们都在努力的上分。”
然后关掉聊天框,看向边上的柚梨瀧白。
此时,小伙子额头不断滚落豆大的汗珠,后背的衣衫早已被汗水浸透,整个人像是刚从水里捞出来似的。
让我康康怎么个事......苏言凑过去瞟了两眼,噗嗤一声笑了出来。
“汗流浹背了吧?”
看来,这一局,柚梨瀧白的连胜就要断掉了。
..........
柚梨瀧白,第172场对局中。
他不清楚原因,从刚才开始,自己的游戏难度忽然就提升到了一个匪夷所思的程度,甚至每一局中,他都必须耗尽全部精力才能勉强获得胜利。
而苏言那边的难度却仍停留在40胜左右的水平。
若继续这样下去,只要自己稍一失误,结束比赛,之后连胜数被反超只是时间问题。
这诡异的反差让他不禁怀疑苏言是否在暗中操控著游戏参数?
但游戏法则推衍出的结果是:没有作弊!
“明明我的评分场场16分,大哥哥却连3分都难突破,为什么他反而越打越轻鬆?”
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