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对于武侠江湖这个概念,更有兴趣的无疑是那些老一辈的人们。
这其中自然也包括了龙国的高层。
再加上龙国和第三方公司的关系,因此不少的龙国高层通过各自的官方媒体直接对第三方公司的游戏资料进行催稿。
不得不说,第三方公司这一次的排面太牛了。
当然这也让更多的玩家们对于这款游戏充满了兴趣以及期待。
国外的官方对于第三方公司的游戏自然十分重视。
只不过他们本身对于武侠的概念不是十分了解,所以不得已通过各种方式收集龙国有关于武侠的各方面的资料。
龙国的各种武侠小说,电视剧,电影之类,
随着全部进入各国官方的视野。
武侠概念本身虽然比不上各种神话,或者说超能战士概念,
但本身来说,却是更加贴合现实。
尤其是极为贴合气的概念。
也就是说这种修行体系可以和气的修行体系所连接起来,比气更加强大,也似乎更加容易修炼一些。
并且各国官方可以相信这样的武侠修行体系绝对是可以在现实中所普及的。
不要问为什么,问就是第三方公司不需要解释!
假如各国官方都在尽力获取这种武侠概念的话,那么丧尸和机器人们同样也没有放过。
他们现在已经融入了这个世界,而且主要对手毫无疑问,只能是人类。
那么人类的强大与否关系到他们的未来,他们自然要放在心上。
目前来说,第三方公司的所有游戏他们基本上都已经知晓,并且结合现实进行过深入的研究。
尤其是气的强大,不管是针对丧尸还是针对机械,都有着明显的破坏性。
如果说气对于他们本身就有着明显的伤害,那么比气更加高级的修行体系,内力对他们的破坏会有多大?
这时候不管是机器人还是丧尸们,对于这款新游戏充满了戒备。
只可惜,哪怕他们再戒备,对于第三方公司,他们终究是没有任何的办法。
两方面同时想到的是能否将人类的修行体系融入他们之中。
毕竟从第三方公司可以看出,第三方公司的游戏明显是以人类为主。
人类将来必然会越来越强,所以他们必须跟上人类的步伐。
比如说机器人更加在意国术。
他们哪怕是没有办法修炼什么内劲外劲,但他们本身的力量和速度就要高于普通的人类,
他们所需要的就是将所有的国术招式全部记忆下来,并且演练各种各样的连招。
至于气,他们明显可以用能量流或者电能来代替。
而丧尸方面则是更加简单一些。
除了一些体型变异的怪物之外,其他的丧尸和人类差不多。
他们同样也可以修炼国术,甚至于修炼出气。
虽然他们所修炼出的气或许不能够叫做气,但和气的本质差不多。
两方面同时学习人类的各种方式进行变强。
唯一所没有变强方式的估计只有恐龙,然而恐龙的基因太强,
并且还在随着病毒不断的进化以及更加适应这个世界,
人类哪怕是拥有了武学之后,短时间内估计也难以追上恐龙的变强脚步。
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